5. Chestruns
Hier sind ein paar Chestrun-Routen mit dem passenden Build natürlich zu jeder Kampagne.
Im
Normalmodus ist jedes Build Solo zu spielen, aber im
Hardmodus muss man eine Gruppe dabei haben! (Egal ob NPC's oder "normale" Spieler)
Prophecies
In Prophecies droppen zum Teil gute Waffen, Rüstungen etc. aus den Truhen.
{Witmannns Torheit}
Klasse (Variante 1): Waldläufer/Nekromant
Klasse (Variante 2): Waldläufer/Derwisch
Skills (Variante 1):






<-- Der Rest ist variabel
Skills (Variante 2):







<-- Der letzte Skill ist vairabel (Vielleicht kann man dort eine Elite Ferigkeit einabuen)
Attributsverteilung (Variante 1):
Fachkenntnis: 12+3+1
Überleben in der Wildnis: 12+3
Attributsverteilung (Variante 2):
Fachkenntnis:10+3+1
Überleben in der Wildnis:11+3
Erdgebete:8
Windgebete:6
Waffe: Einen Stab mit viel Energie würde Ich persönlich empfehlen.
Gespielt wird so (Variante 1):
Start: Schlittenhafen
Man rennt mit



.
Zum heilen benutzt man

und

. Für die Not ist

optimal.
Der Letzt Skill ist variabel, also: "Sucht euch was aus!"
Gespielt wird so (Variante 2):
Start: Schlittenhafen
Man rennt mit



.
Zum heilen benutzt man

und die Kombination von

+

. Durch

verliert man 2 Verhexungen und man darf

nicht mit

zusammen benutzen.
Als Elite würde Ich Schweigegelübde empfehlen. Aber das steht einem frei offen.
Factions
{Archipel}
Klasse: Waldläufer/Elementarmagier
Skills:







Attributsverteilung:
Fachkenntnis: 10+3+1
Überleben in der Wildnis: 8+3
Wassermagie: 12
Waffe: Einen Stab mit viel Energie.
Gespielt wird so:
Start: Cavalon



werden zum Rennen benutzt.
Das es auf der Karte "Archipel" nicht sehr viele Zauberer gibt, sondern mehr Assassinen, Waldläufer und Krieger ist folgende Kombination sehr stark:



(Dadurch kann man keinen Physischen Schaden erleiden. Und das die ganze Zeit!)
Zum heilen benutzt man

und

.
{Gyala Brutstätte}
Klasse: Waldläufer/Assassine
Skills:







Attributsverteilung:
Fachkenntnis: 12+3+1
Schattenkünste: 12
Gespielt wird so:



und

Werden ausschließlich nur zum rushen benutzt.
Man kann Gegner Blenden mit

.
Hochheilen kann man sich mit

und
Wenn es harte Stellen gibt benutzt man Schattenform.
Nightfall
In Nightfall gibt es ein paar ganz gute Waffen und Schilde in den Truhen.
{Der Spiegel von Lyss}
Klasse: Waldläufer/Assassine
Skills:







Attributsverteilung:
Fachkenntnis: 12+3+1
Schattenkünste: 12
Gespielt wird so:



und

Werden ausschließlich nur zum rushen benutzt.
Man kann Gegner Blenden mit

.
Hochheilen kann man sich mit

und
Wenn es harte Stellen gibt benutzt man Schattenform.