!! GUILD WARS SKILLS !! Die Skills Experten
  UW/Riss/Chestruns
 
5. Chestruns

Hier sind ein paar Chestrun-Routen mit dem passenden Build natürlich zu jeder Kampagne.

Im Normalmodus ist jedes Build Solo zu spielen, aber im Hardmodus muss man eine Gruppe dabei haben! (Egal ob NPC's oder "normale" Spieler)



Prophecies

In Prophecies droppen zum Teil gute Waffen, Rüstungen etc. aus den Truhen.


{Witmannns Torheit}

Klasse (Variante 1): Waldläufer/Nekromant

Klasse (Variante 2): Waldläufer/Derwisch


Skills (Variante 1):

<-- Der Rest ist variabel


Skills (Variante 2):

<-- Der letzte Skill ist vairabel (Vielleicht kann man dort eine Elite Ferigkeit einabuen)


Attributsverteilung (Variante 1):

Fachkenntnis: 12+3+1
Überleben in der Wildnis: 12+3


Attributsverteilung (Variante 2):

Fachkenntnis:10+3+1
Überleben in der Wildnis:11+3
Erdgebete:8
Windgebete:6


Waffe: Einen Stab mit viel Energie würde Ich persönlich empfehlen.


Gespielt wird so (Variante 1):

Start: Schlittenhafen

Man rennt mit .

Zum heilen benutzt man und . Für die Not ist optimal.

Der Letzt Skill ist variabel, also: "Sucht euch was aus!"


Gespielt wird so (Variante 2):

Start: Schlittenhafen

Man rennt mit .

Zum heilen benutzt man und die Kombination von + . Durch verliert man 2 Verhexungen und man darf nicht mit zusammen benutzen.

Als Elite würde Ich Schweigegelübde empfehlen. Aber das steht einem frei offen.



 



Factions


{Archipel}

Klasse: Waldläufer/Elementarmagier


Skills:




Attributsverteilung:

Fachkenntnis: 10+3+1
Überleben in der Wildnis: 8+3
Wassermagie: 12


Waffe: Einen Stab mit viel Energie.


Gespielt wird so:

Start: Cavalon

werden zum Rennen benutzt.

Das es auf der Karte "Archipel" nicht sehr viele Zauberer gibt, sondern mehr Assassinen, Waldläufer und Krieger ist folgende Kombination sehr stark: (Dadurch kann man keinen Physischen Schaden erleiden. Und das die ganze Zeit!)

Zum heilen benutzt man und .




 



{Gyala Brutstätte}

Klasse: Waldläufer/Assassine


Skills:




Attributsverteilung:

Fachkenntnis: 12+3+1
Schattenkünste: 12


Gespielt wird so:

und Werden ausschließlich nur zum rushen benutzt.
Man kann Gegner Blenden mit .
Hochheilen kann man sich mit und
Wenn es harte Stellen gibt benutzt man Schattenform.




 



Nightfall

In Nightfall gibt es ein paar ganz gute Waffen und Schilde in den Truhen.

{Der Spiegel von Lyss}

Klasse: Waldläufer/Assassine


Skills:




Attributsverteilung:

Fachkenntnis: 12+3+1
Schattenkünste: 12


Gespielt wird so:

und Werden ausschließlich nur zum rushen benutzt.
Man kann Gegner Blenden mit .
Hochheilen kann man sich mit und
Wenn es harte Stellen gibt benutzt man Schattenform.
 
   
 
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden