3.Nightfall:
In Nightfall gibt es jede Menge gute Farmstellen.
{74 Margoniter}
Klasse: Waldläufer/Ritualist
Ort:Turai's Weg
Modus: HM/NM
Skills:






....... Der Rest ist variabel!
Attributsverteilung:
Tierbeherschung:10+3+1
Fachkenntnis:7+3
Überleben in der Wildnis:4+1
Kanalisierungsmagie:12
Waffe:Eifer Flachbogen der Tapferkeit (+1 -1 Energie, 5 Energie und 30 Leben).
Gespielt wird so:
Als allererstes braucht man den Quest "Die Schlacht an Turais Weg" die kriegt man von Mirza... (Genaueres steht in diesem Forum)
Nun macht man wie folgt weiter:
Man lässt alle Zentauren töten und wartet bis die Margoniter alle auf einem Punkt stehen. Als allerserstes legt man dann den Geist " Rand der Auslöschung". Nun benutzt man
Splitterwaffe +
Sperrfeuer , wenn man geschossen hat rennt man sofort in die entgegengesätzte Richtung und rennt solange weiter bis die Margoniter einen nicht mehr verfolgen.
Man verfärht so bis alle Gegner tot sind und dann sammelt man die Gegenstände ein und wartet auf die nächste Gruppe.
{Zehlnehlun Schnellfuß}
Klasse: Waldläufer/Nekromant
Ort:Rihlon Refugium
Modus: NM/HM
Skills:







Attribute:
Fachkenntnis:8+1
Überleben in der Wildnis:10+3+1
Flüche:12
Waffe:Einen Stab mit 20 Energie und 30 Leben.
Gespielt wird so:
Start: Rihlon Refugium!
Man rennt, wenn man aus dem Rihlon Refugium rausgerannt ist, nach links und rennt solange weiter bis man zu den Punkt gelangt ist, an dem die vielen Spinnen kommen. Nun lässt man sich töten.
Wenn man tot ist rennt man wieder zu den Punkt und lockt Zehlnehlun. Nun versteckt man sich hinter dem großen Stein dort und castet

,

und

auf Zehlnehluhn.
Die Spinnen lassen viele gute Gegenstände fallen.
{Mokolelen, bevorzugt in Vajin Minen}
Klasse: Waldläufer/Derwisch
Ort:Vajin Minen
Modus: NM
Skills:







Attributsverteilung:
Sensenbeherrschung:12
Fachkenntnis:10+3+1
Überleben in der Wildnis:8+1
Waffe: Eine beliebige Sense. Am besten mit Eifer und Leben
So wird gespielt:
Man benutzt

bevor man anfängt zu kämpfen. Man benutzt


um Schaden zu machen, dabei kriegt man auch sehr viele Lebenspunkte.
Man muss




immer oben halten!
{Stygian Farmen}
Klasse: Wädlläufer/Mesmer
Ort: Tor Der Pein
Modus: NM
Skills:







Attributsverteilung:
Überleben in der Wildnis:12+3+1
Fachkenntnis:12+3
Tierbeherschung:3+3
Waffe: Ein beliebiger Zweihandstab mit 20 Energie und 30 Leben.
{Totenschwerter}
Klasse: Waldläufer/Ritualist
Ort: Schwefel Einöde
Modus: HM/NM
Skills:






....... Der Rest ist variabel!
Attributsverteilung:
Tierbeherschung:10+3+1
Fachkenntnis:7+3
Überleben in der Wildnis:4+1
Kanalisierungsmagie:12
Waffe:Eifer Flachbogen der Tapferkeit (+1 -1 Energie, 5 Energie und 30 Leben).
Gespielt wird so:
Als allerserstes legt man dann den Geist " Rand der Auslöschung". Nun benutzt man
Splitterwaffe +
Sperrfeuer , wenn man geschossen hat rennt man sofort in die entgegengesätzte Richtung und rennt solange weiter bis alle Gegner Tod sind. Dank EoE ist das kein Problem!