!! GUILD WARS SKILLS !! Die Skills Experten
  Nightfall
 
3.Nightfall:

In Nightfall gibt es jede Menge gute Farmstellen.



{74 Margoniter}

Klasse: Waldläufer/Ritualist


Ort:Turai's Weg


Modus: HM/NM


Skills:

....... Der Rest ist variabel!


Attributsverteilung:

Tierbeherschung:10+3+1
Fachkenntnis:7+3
Überleben in der Wildnis:4+1
Kanalisierungsmagie:12


Waffe:Eifer Flachbogen der Tapferkeit (+1 -1 Energie, 5 Energie und 30 Leben).


Gespielt wird so:

Als allererstes braucht man den Quest "Die Schlacht an Turais Weg" die kriegt man von Mirza... (Genaueres steht in diesem Forum)

Nun macht man wie folgt weiter:

Man lässt alle Zentauren töten und wartet bis die Margoniter alle auf einem Punkt stehen. Als allerserstes legt man dann den Geist " Rand der Auslöschung". Nun benutzt man Splitterwaffe + Sperrfeuer , wenn man geschossen hat rennt man sofort in die entgegengesätzte Richtung und rennt solange weiter bis die Margoniter einen nicht mehr verfolgen.

Man verfärht so bis alle Gegner tot sind und dann sammelt man die Gegenstände ein und wartet auf die nächste Gruppe.



{Zehlnehlun Schnellfuß}

Klasse: Waldläufer/Nekromant


Ort:Rihlon Refugium


Modus: NM/HM


Skills:




Attribute:



Fachkenntnis:8+1
Überleben in der Wildnis:10+3+1
Flüche:12


Waffe:Einen Stab mit 20 Energie und 30 Leben.


Gespielt wird so:

Start: Rihlon Refugium!

Man rennt, wenn man aus dem Rihlon Refugium rausgerannt ist, nach links und rennt solange weiter bis man zu den Punkt gelangt ist, an dem die vielen Spinnen kommen. Nun lässt man sich töten.

Wenn man tot ist rennt man wieder zu den Punkt und lockt Zehlnehlun. Nun versteckt man sich hinter dem großen Stein dort und castet , und auf Zehlnehluhn.

Die Spinnen lassen viele gute Gegenstände fallen.


{Mokolelen, bevorzugt in Vajin Minen}

Klasse: Waldläufer/Derwisch


Ort:Vajin Minen


Modus: NM


Skills:




Attributsverteilung:

Sensenbeherrschung:12
Fachkenntnis:10+3+1
Überleben in der Wildnis:8+1


Waffe: Eine beliebige Sense. Am besten mit Eifer und Leben :)


So wird gespielt:

Man benutzt bevor man anfängt zu kämpfen. Man benutzt um Schaden zu machen, dabei kriegt man auch sehr viele Lebenspunkte.
Man muss immer oben halten!



{Stygian Farmen}

Klasse: Wädlläufer/Mesmer


Ort: Tor Der Pein


Modus: NM


Skills:




Attributsverteilung:

Überleben in der Wildnis:12+3+1
Fachkenntnis:12+3
Tierbeherschung:3+3


Waffe: Ein beliebiger Zweihandstab mit 20 Energie und 30 Leben.


{Totenschwerter}

Klasse: Waldläufer/Ritualist


Ort: Schwefel Einöde


Modus: HM/NM


Skills:

....... Der Rest ist variabel!


Attributsverteilung:

Tierbeherschung:10+3+1
Fachkenntnis:7+3
Überleben in der Wildnis:4+1
Kanalisierungsmagie:12


Waffe:Eifer Flachbogen der Tapferkeit (+1 -1 Energie, 5 Energie und 30 Leben).


Gespielt wird so:


Als allerserstes legt man dann den Geist " Rand der Auslöschung". Nun benutzt man Splitterwaffe + Sperrfeuer , wenn man geschossen hat rennt man sofort in die entgegengesätzte Richtung und rennt solange weiter bis alle Gegner Tod sind. Dank EoE ist das kein Problem!
 
   
 
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